2022.9-2023.6信息技术学科教学计划
发布时间:2022年09月01日   点击:   来源:原创   录入者:朱明耀

小学信息技术三~六年级教学计划


三年级教学内容

三年级:(上半学期)(基础模块:教学课时安排15课时)

1 信息与信息技术

课时安排:1课时

重点:信息及信息技术在生活中的应用。

难点:了解信息,认识到信息是普遍存在的。

2 认识计算机

课时安排:1课时

重点:了解计算机各组成部件的名称。了解常见的计算机输入、输出设备。认识主机箱里的主要部件。

难点:认识常见的计算机输入、输出设备。打开主机箱,认识CPU、硬盘、内存条等电脑部件。

3 操作计算机

课时安排:1课时

重点:认识鼠标器,掌握鼠标器的操作方法。

难点:正确完成双击和拖动操作。

4 认识Windows

课时安排:1课时

重点:窗口的基本操作,常见文件和文件夹类型的识别。

难点:移动窗口位置,调整窗口大小。

5课 设置个性桌面

课时安排:1课时

重点:设置桌面主题、屏幕保护程序。

难点:屏幕保护程序的具体设置。

6 认识键盘

课时安排:1课时

重点:认识键盘分区,学会启动、退出“金山打字通”程序。

难点:对各种字符键的认识。

7 驾驭键盘

课时安排:1课时

重点:掌握正确的指法,使用正确的指法进行输入练习。

难点:特殊控制键、组合键的使用。

8课 用键盘打字

课时安排:1课时

重点:掌握正确的指法,使用正确的指法进行输入练习。

难点:在记事本中输入汉字。

主题活动1:文字输入比赛

课时安排:2课时

重点:使用“金山打字通”程序进行打字测评。

难点:学生之间开展合作,探索提高文字输入速度的方法。

 20 初识网络世界

课时安排:1课时

重点:因特网的作用,超链接的含义。

难点:输入网址,浏览网页。

21 遨游网络世界

课时安排:1课时

重点:认识网站“导航栏”,将自己喜欢的网站设置为浏览器主页;能使用浏览器工具按钮,并了解这些按钮的作用。

难点:利用网站“导航栏”和浏览器“工具按钮”畅快的遨游网络世界。

22  便捷访问网站

课时安排:1课时

重点:使用收藏夹、历史记录和网址列表等访问网站的方法。

难点:根据需要选择合适的便捷访问网站的方法。

23 网络文明小公民

课时安排:1课时

重点:了解计算机病毒的概念及特点和防治措施。

难点:防范计算机病毒的方法,“绿色上网”的行动措施。

24 下载网上信息

课时安排:1课时

重点:学会搜索并下载网页、网页中的文字和图片。

难点:关键字的确定、选择适当的方法下载不同的内容。

三年级:(下半学期)(基础模块:教学课时安排14课时)

9 初识“画图”

课时安排:1课时

重点:启动、保存和退出“画图”程序方法。

难点:“画图”窗口工具箱中画图工具的使用方法。

10 画方形和圆形

课时安排:1课时

重点:掌握“矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”等工具的使用方法。渗透用基本形状观察记忆物体形象的意识。通过绘画造型的基本练习锻炼用“椭圆”“矩形”“圆角矩形”等基本形状表现物体形象的能力,明白鼠标准确定位的重要性。

难点:掌握正方形、圆角矩形和圆的画法。唤起学生的创作欲望,积累绘画技巧和经验。

11 填充颜色

课时安排:1课时

重点:“用颜色填充”工具的使用方法。基本颜色和自定义颜色的设置。

难点:前景色和背景色的相关知识。选择“椭圆”工具的合适模式来画图。

12 画直线和曲线

课时安排:1课时

重点:“直线”和“曲线”工具的用法。

难点:曲线弯曲弧度的调整。

13 画多边形

课时安排:1课时

重点:多边形工具的使用方法。

难点:“多边形”工具与“椭圆”“矩形”等工具的组合使用。

14 复制与粘贴图形

课时安排:2课时

重点:学会用“复制”和“粘贴”命令绘制图形。学会图形的“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”操作方法。

难点:运用“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”绘制图形。

15 调整与修饰图形

课时安排:2课时

重点:学会不同文件间的“复制”与“粘贴”操作。学会使用“喷枪”“文字”工具。

难点:不同文件间的复制以及灵活运用“文字”工具实现图文并茂的效果。

主题活动2:图形创作图画

课时安排:2课时

重点:创作主题作品。

难点:与他人合作创作。

28  整理文件

课时安排:1课时

重点:新建文件夹、复制文件、移动文件、删除文件。

难点:分类管理文件和文件夹。

主题活动3 收集和共享信息

课时安排:2课时

重点:信息的获取与识别,信息的存储与管理,信息的表达与共享。

难点:能够根据自己搜集到的信息表达自己的想法和态度。

三年级:(下半学期)(拓展模块)

16 初识“奇奕画王”

课时安排:1课时

掌握“仙女袋”“暗房”功能的使用方法。学会保存、导出绘画作品。

17 绘制图画

课时安排:1课时

学会新建图层的使用方法。掌握“特制笔”“钢笔”“水彩笔”“导角矩形”“文字工具”的使用方法。

18 制作运动的小车

课时安排:1课时

通过自主探究,掌握导入图片到图层的方法。通过了解小车的运动轨迹,学会制作动画的方法。

19 美化图形

课时安排:1课时

启动与退出“美图秀秀”程序的方法,“美图秀秀”的窗口组成和不同标签的不同功能。

四年级教学内容

四年级:(上半学期)(基础模块:教学课时安排13课时)

1 初识 wps文字”

课时安排:1课时

重点:掌握“WPS文字”软件的启动、退出与保存。学会保存“WPS文字”文档

难点:准确规范地保存“WPS文字”文档。

2 输入文字

课时安排:1课时

重点:学会使用智能ABC输入法,能够利用输入法正确输入字符。学会在文档中添加和删除文字。

难点:能够掌握快速、准确地输入中文字符的方法。

3 编辑文档

课时安排:1课时

重点:打开文档,进行文字的复制与粘贴。

难点:文字的查找和替换。

4 设置文档格式

课时安排:1课时

重点:文字格式的修改、段落格式的修改、格式刷的使用。

难点:段落格式的修改。

5 插入图片

课时安排:1课时

重点:学会“来自文件”的插入图片的方法和插入“在线图片”,学会使用调整图片大小的方法。

难点:学会使用“图片工具”来调整文字的环绕方式,学会使用“裁剪”工具。

6 美化文档

课时安排:1课时

重点:用艺术字和形状图形美化文档。

难点:调整艺术字和形状图形在文档中的格式和位置。

7 插入表格

课时安排:1课时

重点:了解表格的作用。认识行、列、单元格的基本概念。

难点:修饰行、列和单元格。根据内容确定行数和列数。

8课 修饰表格

课时安排:1课时

重点:修饰表格的方法。

难点:掌握修饰表格的技巧。

9课 设置版面

课时安排:1课时

重点:学会页面设置和分栏的方法。

难点:美化版面。

10 wps云服务

课时安排:1课时

学会使用“WPS云服务”对文档进行存储和分享。

主题活动1 制作主题小报

课时安排 3课时

重点:了解主题小报的结构。

难点:能够规划版面,设计报头。

四年级:(上半学期)(拓展模块)

25 下载和安装软件

课时安排:1课时

学会下载软件和安装软件。

17 网络交流

课时安排:1课时

“QQ”账号的注册申请。

18 下载和播放音视频文件  课时安排:1课时

利用合适的平台搜索音视频文件并下载。

四年级:(下半学期)(基础模块:教学课时安排12课时)

16 初识“wps演示

课时安排 1课时

重点:窗口的组成及操作、标题幻灯片的制作。

难点:幻灯片的文本编辑。

17 编辑幻灯片

课时安排:1课时

重点:插入新幻灯片、文本框、艺术字的方法。

难点:插入文本框。

18 在幻灯片中插入图片

课时安排:1课时

重点:插入图片文件、在线图片、自选图形的基本操作方法。

难点:插入在线图片。

19 插入媒体文件

课时安排:1课时

在幻灯片中插入媒体文件。

 

20 管理幻灯片

课时安排:1课时

使用模板制作幻灯片。

21 插入超链接

课时安排:1课时

重点:设置文本、图片超链接的方法及动作按钮的设置。

难点:准确的设置超链接。

22 设置幻灯片背景

课时安排:1课时

重点:掌握设置幻灯片背景的方法。

难点:掌握用背景对话框设置幻灯片背景的方法,应用设计模板的方法。

23 设置动画效果

课时安排:1课时

重点:掌握幻灯片的动画方案、切换及自定义动画。

难点:“自定义动画”命令操作,能根据实际需要恰当运用动画效果。     

24 放映幻灯片

课时安排:1课时

重点:演示文稿的播放。

难点:自定义播放幻灯片

主题活动2 创作演示文稿

课时安排:3课时

规划及创作演示文稿。

 

四年级:(下半学期)(拓展模块)

11 收发电子邮件

课时安排:1课时

学会登录电子邮箱,并学会接收、发送、回复电子邮件。

12 管理电子邮箱

课时安排:1课时

建立QQ邮箱通讯录,利用通讯录发送邮箱,对电子邮箱进行管理。

27 使用云盘存储

课时安排:1课时

使用云盘存储文件。







五年级教学内容

五年级:(上半学期)(基础模块:教学课时安排12课时)

1 初识Scratch

课时安排:1课时

重点:了解Scratch软件的主要界面和功能。难点:掌握Scratch软件的基本工作方式编写简单的脚本。

2 绘制角色

课时安排:1课时

重点:理解角色和舞台的含义及两者的区别。在Scratch中新增角色的方法。“重复执行”控件及其他常用控件的使用。

难点:“绘图编辑器”的使用方法。

3 火柴人跳舞

课时安排:1课时

重点:理解造型的概念,掌握造型切换的方法。

难点:角色造型的设计与绘制。

4 青蛙过河

课时安排:1课时

重点:ScratchX、Y坐标的概念及相关控件。

难点:掌握Scratch的侦测控件及概念。

5 画正多边形

课时安排:1课时

重点:运用“画笔”模块功能画正多边形。

难点:理解画正多边形的方法及拓展应用。

6 花朵缤纷

课时安排:1课时

重点:学习使用绘图编辑器画花瓣

难点:掌握“随机函数”控件的使用方法。

7 穿越迷宫

课时安排:2课时

重点:理解侦测与条件判断的含义。

难点:运用侦测与条件判断创作故事或游戏。

8 吃豆子游戏

课时安排:2课时

重点:理解面向控件的含义,学会使用按键控制角色的方法。

难点:运用侦测与随机函数控件创作游戏。

9 赛车游戏

课时安排:2课时

重点:理解侦测的意义。

难点:巧用条件判断。

五年级:(下半学期)(基础模块:教学课时安排10课时)

10课小猫出题

课时安排:2课时

重点:学会建立新变量的方法。掌握利用变量进行计算的方法。

难点:掌握变量值的大小比较方法。

11 动物表演

课时安排:2课时

重点:学会建立广播消息与接收消息,理解“广播并等待”和“当接收到”两个控件的含义,并正确运用。

难点:理解广播与接收消息的对应关系,运用广播和接收消息创作故事或游戏。

12课  克隆飞机大战

课时安排:2课时

重点:认识与理解“克隆”控件。

难点:利用“克隆”控件控制角色变化。

13 画城堡

课时安排:2课时

重点:通过调用积木块画出组合图形。

难点:确定组合图形各部件的开始位置和方向。

14 声音控制小猫动作

课时安排:2课时

重点:能够将声音传感器和主控板连接起来。掌握获取声音传感器值的方法。

难点:掌握获取声音传感器值的方法。将获取到的传感器数值应用到程序中。

六年级教学内容

六年级:(上、下半学期)(拓展模块:教学课时安排20课时)

15 机灵的老鼠

课时安排:2课时

老鼠觅食动画的电路设计和程序设计。

 

16 滑竿接球

课时安排:2课时

正确连接滑动电位传感器。掌握利用滑动电位传感器控制角色位置。

 

17 小猫抓鱼

课时安排:2课时

利用摇杆传感器来实现控制角色移动。

 

18 弹奏音乐

课时安排:2课时

正确连接超声波传感器,并正确运用其测距功能。

19 初识3D建模

课时安排:2课时

重点:了解DSM软件界面各区域的基本功能。

难点:学会使用简单工具绘制二维图形。

20 制作立体剪影

课时安排:2课时

重点:

学会导入参照图片,并能够使用“样条曲线”工具绘制图片剪影。

“拉动”工具的使用方法。

难点:能够熟练使用“样条曲线”工具绘制图形。

21 设计笔筒

课时安排:2课时

重点:学习使用圆、壳体、拉动等工具设计笔筒的方法。

难点:能灵活使用各种工具,独立设计一个创意笔筒。

22 设计花瓶

课时安排:2课时

运用拉动中的旋转工具建模。

23课设计手机架

课时安排:2课时

重点:

1. 掌握“同时拉两侧”和“切割”按钮的使用方法。

2. 学会寻找平面的方法,并能够通过“移动”工具调整栅格平面。

难点:学会寻找平面的方法,并能够通过“移动”工具调整栅格平面。

24 生活中的3D

课时安排:2课时

重点:

草图的组成,及绘制草图的方法。

掌握“投影”按钮及输入文字的使用方法。

难点:培养学生的设计思维,将想象变为实物。


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